11.8.2023
Eigenes Capacitor Plugin mit nativem Swift Code für iOS
Benötigt werden 2 Swift Dateien:
ARPlugin.swift
import Capacitor
@objc(ARPlugin)
public class ARPlugin: CAPPlugin {
@objc func open(_ call: CAPPluginCall) {
DispatchQueue.main.async {
let arViewController: ARViewController = UIStoryboard(name: "AugmentedReality", bundle: nil).instantiateInitialViewController()!
arViewController.eventListeners = self.eventListeners!
self.bridge?.viewController?.present(arViewController, animated: true, completion: nil)
}
}
}
Hier werden die Methoden geschrieben, die später aus dem Typescript Code heraus ausführbar sein sollen.
ARPlugin.m
#import <Capacitor/Capacitor.h>
CAP_PLUGIN(ARPlugin, "ARPlugin", CAP_PLUGIN_METHOD(open, CAPPluginReturnNone);)
Hier werden die Methoden bei Capacitor registriert.
In der Web App wird das Plugin dann so benutzt:
import { registerPlugin } from '@capacitor/core';
const ARPlugin = registerPlugin('ARPlugin')
await ARPlugin.open()
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